Sinopse
Neste livro, o leitor conhecerá os procedimentos para criar e produzir animações e interfaces básicas para web com o Adobe Flash CS5, integrando imagens, áudio e vídeo. Serão apresentados recursos e ferramentas para a criação de gráficos vetoriais e para a importação de arquivos de texto, imagem, áudio e vídeo que serão incorporados ao fluxo de trabalho com o Flash. Serão mostradas ainda as configurações de publicação do conteúdo para distribuição de maneira correta e eficiente visando diversas plataformas e dispositivos.
Sumário
Apresentação
O que é a Nova Série Informática
1. Conheça o Flash
Atividade 1 ¿ Adobe Flash CS5
Resumo do capítulo
2. Desenho de elementos gráficos
Atividade 1 ¿ Criação vetorial com ferramentas de desenho (1a parte)
Atividade 2 ¿ Criação vetorial com ferramentas de desenho (2a parte)
Resumo do capítulo
3. Símbolos e biblioteca
Atividade 1 ¿ Ferramenta deco
Atividade 2 ¿ Trabalhando com símbolos
Resumo do capítulo
4. Animação
Atividade 1 ¿ Stop-motion
Atividade 2 ¿ Interpolação clássica
Atividade 3 ¿ Interpolação de forma
Atividade 4 ¿ Interpolação de movimento
Atividade 5 ¿ Editor de movimento
Atividade 6 ¿ Máscara
Atividade 7 ¿ Predefinição de movimento
Atividade 8 ¿ 3D
Atividade 9 ¿ Ferramenta Bone
Resumo do capítulo
5. Criando arquivos interativos
Atividade 1 ¿ Construindo um botão
Atividade 2 ¿ Componentes de texto
Atividade 3 ¿ Animação interativa
Atividade 4 ¿ Navegação
Resumo do capítulo
Sumário
Apresentação
O que é a Nova Série Informática
1. Conheça o Flash
Atividade 1 ¿ Adobe Flash CS5
Resumo do capítulo
2. Desenho de elementos gráficos
Atividade 1 ¿ Criação vetorial com ferramentas de desenho (1a parte)
Atividade 2 ¿ Criação vetorial com ferramentas de desenho (2a parte)
Resumo do capítulo
3. Símbolos e biblioteca
Atividade 1 ¿ Ferramenta deco
Atividade 2 ¿ Trabalhando com símbolos
Resumo do capítulo
4. Animação
Atividade 1 ¿ Stop-motion
Atividade 2 ¿ Interpolação clássica
Atividade 3 ¿ Interpolação de forma
Atividade 4 ¿ Interpolação de movimento
Atividade 5 ¿ Editor de movimento
Atividade 6 ¿ Máscara
Atividade 7 ¿ Predefinição de movimento
Atividade 8 ¿ 3D
Atividade 9 ¿ Ferramenta Bone
Resumo do capítulo
5. Criando arquivos interativos
Atividade 1 ¿ Construindo um botão
Atividade 2 ¿ Componentes de texto
Atividade 3 ¿ Animação interativa
Atividade 4 ¿ Navegação
Resumo do capítulo
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By : Diego Giupponi
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